ヤギゲームブログ

30代自称在宅イラストレーター男がちょっと深掘りして紹介する最新ゲーム&思い出のレトロゲーム

「 対戦格闘 」 一覧

【バーチャロン】攻略/感想/評価:革命的ロボゲー

2018/05/16   -アクション, 対戦格闘, SS

サターン版発売当時、アーケードのことなんて全然知らないけどとりあえず購入。サターンマガジンのスクショ見るだけで買わざるを得ない魅力があった。 しかし人と対戦した覚えがない。地元のみんなサターンをシカト …

【ソウルキャリバー2】攻略/感想/評価:対戦ツールとしては無難に進化 しかし前作DC版と比べてしまう

2018/05/14   -PS2, 対戦格闘

大学の下宿先へ引っ越す前日、実家暮らしの最後に買ったソフト。これから心機一転、頑張ろうってときに何やってんだ。 キャリバー2とは 前作DC版の時点ですでに完成されているため目立った新要素はない。 RU …

【バーチャファイター4 EVO】攻略/感想/評価:クエストモードを無敗でクリア

2018/05/09   -PS2, 対戦格闘

無印版も買ったはずだけど全く記憶に残ってない。 当時、なんで対戦相手もいないので格ゲばかり買ってたんだろ。やっぱ好きなんだなー格ゲ。弱いけど。 クエストモードを無敗でクリア ハイスピードな駆け引きとカ …

【ドラゴンボールZ スパーキングメテオ】攻略/感想/評価:PS2のシリーズ展開を締めくくるに相応しい作品

ドラゴンボールゲーはこちら 【ドラゴンボールZ 偉大なるドラゴンボール伝説】 【ドラゴンボール FINAL BOUT】 スパーキングメテオとは オープニング。影山ヒロノブが歌う「Super Survi …

【ソウルキャリバー】攻略/感想/評価:クロスレビュー満点の伝説 ドリキャスはモノが違うことを印象づけた

2018/04/08   -対戦格闘, dc

当時、初めてプラクティスを繰り返した格ゲ。1人でサバイバルをやり込んで上手くなった気がしてた。当時、対戦相手(友達)がいなかったのが悔やまれる。 ソウルキャリバーとは 舞台は前作「ソウルエッジ」から3 …

【電脳戦機バーチャロン マーズ】攻略/感想/評価:もしかしてバーチャロンって面白くないゲームなのでは?と思わせる罪深い作品

2018/04/09   -アクション, PS2, 対戦格闘

シリーズ初の家庭用完全新作。 「サターン→ドリキャス→PS2」と乗り継いできた自分はもちろん発売日に購入。 バーチャロンマーズとは 待望のバーチャロン新作がPS2で、アーケードのフォースが大人気の中「 …

【拳聖】攻略/感想/評価:ゴーダ”ハングマン”タケシで詰み 対戦相手の特徴は「特にない」「それほど無い」

2018/02/14   -対戦格闘, PS1

「拳聖」とは セガサターン「キング・オブ・ボクシング」の続編。 タイトルは「キング~2」とかの方が良かったのでは。「拳聖」って、内容とズレがあるような。 さかのぼると著名なゲームデザイナー、クリス・テ …

【るろうに剣心-維新激闘編】攻略/感想/評価:「HEART OF SWORD ~夜明け前~」で終わりよければ全てよし

2018/01/27   -対戦格闘, PS1

1年後に発売されたRPG:【るろうに剣心 十勇士陰謀編】 本作の8ヶ月前に発売された格ゲー :【鉄拳2】 本作を作った「ZOOM」の格ゲ :【ゼロディバイド】 るろ剣アニメの素晴らしさ るろ剣の思い出 …

ブシドーブレード弐【攻略/評価】遊びやすくなった真剣勝負

2018/01/16   -対戦格闘, PS1

一撃必殺のかけ引きで真剣勝負を表現した、 「ブシドーブレード」の続編。 色々簡略化されて前作よりだいぶ遊びやすくなっている。とはいえ、相変わらず格闘ゲームとは一味違う。システムがわからないとブンブン振 …

【ゼロディバイド】攻略/感想/評価:「オーマイガー!ワッツハップン!」きぐるみを着たバーチャ

2018/01/14   -対戦格闘, PS1

まぎらわしいやつ→【メガチュード2096】 ゼロディバイドとは プログラムの戦い 「超硬質、異空間3Dバトル!!」(パケ裏より) 異空間かつ硬派ではなく超硬質、というもはや頭がついていかない設定。 「 …