ヤギゲームブログ

30代自称在宅イラストレーター男がちょっと深掘りして紹介する最新ゲーム&思い出のレトロゲーム

ゲーム攻略

【仁王】プレイ日記4:このハマり方は・・・

投稿日:2017-05-11 更新日:

クソゲー認定したのにまたやっちゃった。

刃車で「修羅の道」クリア

厳選ガチャがツラい

強いとウワサの鎖鎌「刃車」。最後まで刃車&唐獅子。「強者の道」はまだ楽勝。

LV160攻撃力1200。反映がついていないとこの程度。

反映がついた強い武器を作りたいのだが、
鍛冶はソシャゲのようなバックアップ前提のガチャ仕様。
忍反映は1000~3000回鍛造しないと出ないらしい
やってられん。

修羅の道で難易度インフレ

敵超強化、複数化、増援追加。
8時間ぶっ通しで「魔王耀変」までやってしまった。

修羅の道でドロップした装備で、反映なしでも攻撃力1700まで伸びた。お互い火力上がってるのでワンパン勝負。

道中は煙幕&猫歩き&透っぱ。
ボス戦は変わり身、遅鈍&克金、剛力。
克金はダメージ2倍になるので必須。複数戦の処理スピードが早くなる。

近接でキツいときはスキルで強化したクナイ。
それでも無理なときは九十九武器。ムリヤリ頭数を減らせばなんとかなる。

 

このハマり方は・・・

強者に入ってからはストレスだけを感じる。そのストレスがクリアしたら浄化される、このくり返し。そういうハマり方。

もう上手下手の問題じゃない。何回もリトライして一回通ればOKみたいな感じ。緊張感もへったくれもない。

この感じ・・・そう、パチンコと同じだ。パチンコやらないけど。
こういうゲームは生活に悪影響を及ぼすんじゃないだろうか。

 

ウンザリして卒業(?)

東北まで進めてトレハンする気は失せた。

最後は「双鎌相打つ」で締めくくる。
敵が超硬い、常時ガード、スタミナ無尽蔵、見てから反応できない攻撃。変わり身もないのでこっちは2撃で終了。
勝つには勝ったが、あまりのクソゲーっぷりに潔く卒業する決心がついた。

ゲームを削除し、本体、オンラインストレージのセーブも消した。これで復帰は不可能。

強者から進めて1日、生活リズムも狂ってほぼ2日潰れた。
仁王はゲームというものを考える良いきっかけになった、と思うしかない。

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