2023
■1102
アーマードコアとハクスラが融合した理想のゲームを見つけたぞ。
■1103:
3時間遊ぶと早くも粗しか見えなくなってきた。
・マップはほぼ1種類。ミッション内容は全滅か踏破だけ。
・かすり傷or即死で超大味
・戦闘中に「敵の体力あと30%です」みたいな無駄カットインが入ってテンポ悪い
・NPCがアホすぎる。肩ビーム1発で3体消し飛ぶ。
・パーツに個性が無い。ステータス良いのに乗り換えるだけ。武器は産廃カテゴリ多すぎて選択肢が無い。
・UIの構造がムダにややこしい上、いちいちロードを挟んでレスポンスが悪い
プレイ継続はキツいか。pspやvitaのハクスラゲーって大抵こんな感じよね。
■1104:
6時間遊んだらハマってきた。
武器は肩ビーム1択じゃね?他は全然ダメージ出ない。なにこの格差。
即死対策は固まってきた。
・回復買い込む→体力6割切ったら即回復
・ビーム攻撃中、敵の構えモーション見てステップキャンセル
ミッション内容がダルすぎてやり直すのは絶対嫌なのよ。
15分間ずっと作業戦闘、ときには放置したあげく即死したら勢いでゲーム削除して二度と復帰しない自信がある。
■1105
10時間でSランク全クリした。
ハクスラの熱中度はあるけど、所々に飛びぬけたクソゲー要素があって心折れそうになる。
・敵が田植えのごとく地雷を置きまくり、起爆すると処理落ち地獄のストレス二段構え。
・見えてる地雷の山に突っ込む味方NPCに殺意を抱く。
・新米護衛ミッション2つがマジでクソ。特に後半のが運ゲー。
・肩ビーム以外の武器が全て産廃。W鳥できないから両手に持つ意味ない。
ここまでやったら最後までやるしかねぇ
14時間でラスボス撃破。
直撃で即死のビーム、見てから回避不能でもちろん即死の衛星レーザー。加えて鈍足デバフで動けない。こんなもんどうやってクリアすんねん。
何度もリトライして諦めかけたそのとき!ボスがフリーズして勝てた。
裏ミッション、DLCがあるけどもう満腹。
些細なものから致命的なものまで難点を挙げるとキリがない。これで「テストプレイした」と言わせたくない。
■1116
DLCもクリアするため久しぶりにプレイ。
Bランクで心折れそう。やっぱり酷いゲームだよこれ。
まずDLCと本編の違いがわからん。本編と同ミッションをもう1回やってるだけやん。
即死はさらに悪化した感じ。Cランクから詰む。死にゲーと運ゲーを履き違えてる。
ボスクラスの肩武器は何を食らっても即死。肩ミサイルはステップ1回でも入れたら逃げ切れず終了。ビームは触れたら終了。
即死にアセンで対抗できない。より良い肩ビームを拾うだけ。
あと、
画面外に攻撃が当たらないから爽快感に欠ける。
戦闘中のカットインがウザすぎる。
機体を複数保存できないのはどういうことだ。一体何のために機体名をつけるのか。
パーツ売却がクソめんどくさい。一括選択させろ。
アビリティの説明を書け。レアシリアルって何やねん。
オプションでわざわざ設定したのにミッション終了時にいちいち売却の確認すな。
■1117
文句言いながらDLCクリア。最終的な機体はこんな感じ。
中盤以降は自機の防御優位が進んで即死は無くなった、かと思いきや終盤は衛星砲で即死。
発射モーションを見て逃げないとほぼ100%食らう。肩ビーム中や鈍足デバフ食らうと回避不能。
ボスを視界に入れつつ肩スーパーモードでショットガン連打したら勝てた。
護衛ミッションも相変わらず。あえてザコを泳がせてNPCの進行を止めるなど工夫してギリ。
結論:理想のゲームではなかった