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モンハンワールド(MHW)【攻略/感想】(19)ライズの余熱で再復帰

投稿日:2025-09-04 更新日:

再復帰

ライズの余熱で

ライズにハマり、その余熱で3年半ぶりに帰ってきたぜ!
てかあれからもう3年たったのか。嘘だろ……

ライズと比べてめっちゃリッチに見える。約10年前のゲームとは思えない。
ただ、PS4の限界で明らかにフレームレートが低い。あと、全体的にUIが見づらい。文字小さっ

 

ガルクも受身もカウンター技も何もない。そのシンプルさが良い。だからクラッチはいらん。

アイスボーンはクラッチが無ければなぁ~ ワールド終盤にチャアク使ってた頃が楽しかった。
そんなアイスボーンだが、世間ではワイルズのおかげで相対的に神ゲー評価になった。

 

改めて遊ぶと、やり残したことが沢山ありそう。
装飾品がカスだし、ミラ装備を2部位しか持ってねぇ。

とりあえずテキトーな相手でリハビリ。
武器の使い方もクラッチ操作も全然わからん。

 

ライズと比較

ライズと比較すると、正直ライズの方が全然おもろい。

 

・とにかくクラッチがクソ

・視認性が悪くて自分が何やってるのかわからん
特にクラッチ中。

・相手を追うのが疲れる
視野が狭い、自キャラがトロい、クラッチのエイムが相まって目が回る。
歴戦激昂ラージャンとか何の罰ゲームなの。

・アクションが不便
クラッチが〃。傷つけもマジめんどい
スラアクがその場とステップから変形攻撃できない。
地形アクションが邪魔。
ちょっとした段差を登れない、降りれない。

・モンスの動きが腹立つ
強いというよりクソさが際立つ。
延々飛んだり、潜ったり。同じ行動を繰り返したり、さあこれから!ってときにすぐ逃げたり。
顕著なのが黒ディア。

・UIが不便
そこは確認いらねーだろ、みたいな場面が多い。
拠点移動のショートカットが無い。
キャンプの最上段が装備変更。

・ロードが長い
・全体的にもっさりレスポンス

・テンポを損なう演出が多々
買い物前の会話、キャンプ食事にもムービーとか。

 

などなど、グラフィック以外に良いところがあまり無い。
やっぱりライズは神ゲー。

 

vs ミラボレアス

ボコされながら練習。マルチなら1乙以下で通せるまで慣れてきた。

スラアクでやってるのは抜刀と○○だけ。
斧を使う余裕がない。てか剣ゲージ使い切るほど効率良く攻撃できないから斧使う必要ない。

今でもすぐ救援で人揃う。手練れが揃えば15分でサクッとクリア。ありがてぇ~
ときには1人3乙する人も来るけど気にしない。

ひと段落したら、人任せにしているギミックを理解したい。

ミラ5部位揃った。
防御力1割増+シリーズスキル[超越]+スロット盛り盛り。
さすがに強くなった気がする。

 

vs アルバトリオン

ソロしんどっ!ミラより強くね?
思い返せば、最初に倒したときはバグ疑惑だった。つまり実質倒したことが無い。

ミラと同じく救援の力に頼る。
ダメだこれ。3回中3回、初回エスカトンで全滅。ソロの方が可能性あるかも。

てかコイツずっと飛んでるのなんなん。[飛んで遅延→時間切れで即死]は酷いでしょ。


救援の力で倒した。エスカトンを1回も許さない仲間が頼もしすぎ。
一度でアルバ腕の素材揃ったからもうコイツと会うことはないかも。
スラアクの最終装備[ドドエドド]が完成。3年半ごしの目標達成。

せっかく作ったけど、ワールド/アイスボーンは装備よりプレイヤースキル優位だから装備を積んだ効果をあまり実感できない。立ち回りができた上で+αって感じ。

シンプルな重ね着にしたら視認性上がった。装衣のオンオフが見やすい。ミラ装備の視認性は最悪。

セミ連打がしんどいので連射パッドを使うことにした。
中華製の安物だから方向キーとスティックがドリフトして酔うけど手連打よりマシ。

 

再び vs ミラボレアス

大剣とへビィを作るため、またミラ戦へ。

コツコツ戦い続けて20戦2勝。いつも最終形態にボコされる。
勝利確信ムードからあっという間に俺が単独3乙したときは唖然とした。

火力を捨てて[耐火、治療、納刀]を積んだ。どれも地味に効く。
救援の力で2勝引いた。入手した邪眼で大剣とへビィを作成。

今後は導きの地でのんびりカスタム強化素材を集めよう。
ミラに比べればどのモンスもかわいいもんよ。

 

導きの地

久しぶりに遊んだらシステムが意味わからん。
とりあえず、見つけたトビカガチやプケプケを狩りながら2時間。なんか意味ねぇ 時間のムダだ。
救援で来た人も「この探索は何が目的?」みたいな空気に。これが噂の“たこしあ”?


[錬金で特殊痕跡を作る → 導きの地のクエスト嬢から痕跡使っておびきだす]

歴戦カーナの落し物(地質学lv1)で「霊脈の古龍骨」を大量ゲット。
地帯lv5以上で古龍や黒ディアの歴戦が出る。
大霊脈玉はコトネギのイベクエで。

 

▼武器

・スラアク
連打11発でボタン離すとちょうど良い。スマート着地で回転率上がる。

セミの難点は、
ゲージ溜め儀式と連射を強いられる
装衣が無いときヒマ
ラージャンなど一部のモンスがキツい

 

・黒竜大剣
回復カスタムつけて完成。

モンスの動きを読みきれる玄人向け。
真溜が弱点に偶然当たって1100。セミは1クラッチ1500。そりゃセミの方が簡単。

 

・黒竜散弾へビィ
ライズと同じく俺のガンナーがカス火力なのはなぜ?ほぼテンプレ通り組んだのに。
しかもダメージ通るのが顔だけだから立ち回りムズい。マルチは攻撃チャンスが減ってさらにダメそう。

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