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Gems of War【攻略】278時間/LV798 パズドラの二の舞になりそう

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ハズれ週

今さらだけど、Gems of Warの背景って良い感じですよね。

 

最高レアキャラ、ボス武器を作るのに必要なリソースが溜まりました。

しかし週替りのキャラ・武器作成ラインナップが2週連続でハズれ。
ガチャもハズれ。2000回以上回しても全部ハズれ。

また来週月曜16時まで我慢です。

とりあえずチャレンジを制覇し、その報酬でアンダーワールドの報酬レベルを引き上げ中。
こんなのいくらやっても報酬・収入は微々たるものです。でも他にやることないから仕方ない。

 

せっかくリソース溜まったのに突っ込めないのがもどかしい。
リソース無いときは欲しいのが連続で来たのに、こんなのってありかよ。

個人的に、ソシャゲは運営に左右される部分が多くてだんだん鬱陶しくなってきます。それが原因で9月にパズドラ辞めました。

リソースが溜まったのに欲しいガチャが半年間来ない。だから鬱陶しくなってフェス限全部売ってアンインストしました。
なんでわざわざフェス限売ったかって?もちろん二度と復帰できないようにするためさ。

アンインストした翌月、鬼滅ガチャが来ました。
鬼滅ガチャは鬼みたいな性能のキャラが目白押し。性能を見た瞬間に脱力しましたよ。

 

毎日ログインで魔法石貰うだけだったパズドラと違い、Gems of Warは約300時間プレイして実績上位3%に入るぐらいやり込んだから辞めたくない。

パズドラの二の舞にならないよう気長にプレイしたいです。

 

高ランクギルドの穀潰し

ランク高すぎて即クビになるかと思ったギルドは、まだ所属させて頂いております。

でも、いつクビになってもおかしくない。
というのも75万ゴールドを貢ぐのが一応のラインで、僕が入れているのは10万だけ。
高ランクギルドの穀潰し※とは私のことです。

※穀潰し:食べるだけは一人前で、役に立たない人

てか、みんなどーやってゴールド稼いでんの?
最大でも1勝5000なのに毎週75万はキツいでしょ。

300時間のやり込みで既存イベントを制覇したので、今のリソース入手元はギルド報酬がメイン。
クビになると痛いので毎週ヒヤヒヤです。

 

最近気づいたこと

ペットをレスキューするべし!

面倒くさいからスルーしていたペットレスキューイベント。

クリア報酬で宝石(武器とか作成できるリソース)が貰えることに気づきました。
それから全レスキューを徹底して、ペットレスキューゲームと化しています。

ちなみにレスキューの敵はLV100なので、救出にはそれなりの戦力が必要です。

 

ボス武器の系統

ボス武器の性能を確認したら、大別してドゥームスカル系と全体攻撃系の2系統あるじゃないですか。

欲しい武器はドゥームスカル系だけ。危うく全体攻撃系と交換するところでした。
全体攻撃はハチで間に合っているし、PVPの強デッキで使っている人を見たことがないので全体攻撃系は必要ありません。

ドゥームスカル系は作成ランナップにいつ来るのやら。

 

ガチャ回す意味無い

いよいよガチャ回す意味が無くなってきました。

マジで、誇張抜きに2000回以上ガチャ回したけど収穫ゼロ。

というのも、ほとんどの準レアを持っているためせっかく2%を引いて準レアを出してもキャラ被るんです。

最高レアは0.1%。しかもほとんどベンチ入り確定キャラ。
欲しい最高レアが出る確率は2万分の1ぐらい。
2万分の1に期待するのは虚しいので、欲しいキャラは作るしかないです。

 

今後、ガチャには期待せず以下の2点を貫く。

・ダイヤを500個ストックして不定期イベント「ファンクションアサルト」の武器交換に備える

・羽ガチャをちまちま引くのが時間のムダだから1000個溜めて50連で回す

 

ところで最近、ボスキャラを作るのに必要なゲーム中最レアリソースを1個作りました。
キャラ1体に8個必要なのに、3ヶ月がっつりプレイして1個。このペースだと作成に2年かかります。

 

リソース被りに注意

育成とキャラ・武器作成のリソース(虹石)が被っていることに気づきました。

他にやることないからといって余計なキャラ育成に虹石を突っ込むとマズいです。
いざ欲しいキャラが来たとき、苦労して集めた宝石はあるのに虹石が足りなくて作れないという最悪の事態になります。

僕は虹石が枯渇しました。入手する方法がわからないし、困った。

 

まとめ

上位プレイヤーのプロフィールからデッキを見て、スクショを撮って最強デッキのネタをストックしました。
だからキャラ・武器の目星はついています。あとは作成ラインナップの運ゲー。

キャラ・武器を入手したら過去作を超える最強デッキを紹介できるはずなので、どうぞお楽しみに!







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