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ソウルキャリバー6【感想/攻略】プレイ日記

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2026

06

■0626

Steamサマーセールで購入。860円。
アスタロスをテキトーに慣らしてから数年ぶりにランクマやってみた。

ちゃんとマッチングしたぞ!

かつてのPS4版はランクマも死んでた。
ちなみに、プレイ人口は130人でバーチャ5と同程度。しかしクロスプレイ不可。しかも先月比-16%の人口減。このペースだと1年後に絶滅しそう。
PS4版と同じく、カジュアルマッチは1部屋も無い。自分で部屋立てても永遠に人来ない。

ランクマ1戦実績は13%だった。ネット対戦に全く出さない人がほとんどらしい。

正直、「ランク詐欺ですんませんね~」な上から目線だったけど普通にボコされた。

・エイミ (PP50000)
小技・多段・下段を延々食らって終了。俺だけP、2P縛りのバーチャやってるみたいな地獄。
大嫌いなリバーサルエッジをパナす砲台と化した。

・セツカ (PP16000)
距離線を制され、2択を両対応され、動くたびカウンター食らって終了。未来が見えない。

・御剣 (PP4000)
相手の動きがPP通りのヌルさでなんとか勝ち。

上から目線の意識があっただけにボコされてマジムカつくぜ。
とりあえず、昔作った攻略記事ぐらいは実践できるようにリハビリするか。
あるいは、せっかく新たに始めたから別キャラ触ってみるか。

格ゲーは複数タイトル並行しない方が良いかも。
格ゲーのネット対戦はしんどいのよ。隣対戦と違い、勝っても負けても一方通行だから。受け取るのはストレスばかり。
それが複数タイトルで重なると「何やっても勝てないっ!クソがぁ!!」ってなる。

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