2026 8月
■0804
バーチャ5ws、80時間遊んだ。
思い返せば、格ゲーはどれも100時間で離脱してる。 鉄拳8、kof98、たぶんスト6も。
kofだけは一切上手くならなかった。
■0804:映画感想『アンティルドーン』
つまんなかった。
タイムリープが全く活かされていない。伏線も雑に処理。
登場人物に魅力がなく、関係性が希薄なので興味が出ない。
スラッシャー要素は途中から人体爆発の一辺倒で飽きる。
内容はゲームとほとんど関係ない。これならゲームのまま実写化した方がまだ良かった。
■0801:ゲーム感想『晶霊スクワッド Shard Squad』
ポケモンみたいなかわいい奴らで戦うヴァンサバ。
良作。
描き込まれた味わい深いドット画、愛着が湧く仲間キャラ、趣向を凝らしたステージ、適度な難度。
マジメな作りでシナジー・強化はおとなしめ。
特に非の打ち所が無い。
だからこそジャンルの限界を感じる。
ウロウロして経験値集めるだけで結局は退屈。
せっかく個性豊かな味方キャラや攻撃も、視認性を重視すると消すのが最善で無意味。後半ステージなんて消すしかねーだろと。
本家ヴァンサバは過激なシナジー・強化要素でインフレに突き抜けた。そのインフレ系統が先日遊んだ『スペルディスク』。
ハクスラ要素を融合したのが『Death Must Die』『Halls of Torment』。
対して、本作や『トワサバ』のようにただ良作ではつまらない。ジャンルが詰んでる。
プレイ時間:4時間
オススメ度:3/5




