ゲームプレイ日記

WT&WoT【戦車ゲー】プレイ日記

投稿日:2024-10-21 更新日:

 

2024

10月

■1022:WoT

冷戦マルチ、よく見たらメンバーほぼ全員botやん。『World of Warships』(WoWs)と同じ。

どうりで活躍できるわけだ。ぬか喜びしちゃったよ。
ある意味、俺が望んだソロメインのゲームになってる。

第二次が難しいのは半数が肉入りだから。
やっぱり、苦もなく主人公になれる対人ゲーなんて無いんや。

早朝~昼間は人多いらしい。

 

▼弱点

・防御力は正面>側面>後

・正面:下部、機銃(窓)、ハッチ(キューポラ)、車体と砲塔の間
狙いやすいのは下部。だからハルダウンで隠す

・側面:天綸

 

▼気づき
・駆逐はポジショニングが全て。長距離で狙えるポジに行って撃つだけ

 

■1021:WoT

▼感想

戦車以外に興味ないのでWar Thunder (WT)から浮気。
昔は5vs5だったよね?責任重大すぎて手が出なかった記憶が。

グラフィックの重厚感はWTの数段上。

PCとクロスプレイのWTと違い、コンシューマー専用設計なので遊びやすい。
HP制だからリスポンマラソンしなくていいし、自動照準があるからエイム気にせず撃ち合える。
WTみたいに、わけもわからず即死して「?」にならない。ティア低くて初心者多いからヌルいのかな。

このカジュアルさならソロメインの作りにして本編有料で売ってほしい気もする。

○×ボタンが逆なのはマジで直してほしい。

・味方のヘッツァーが無双してたから俺も買って使ってみた。
冗談みたいに足遅せぇし、照準合わせが大変だし、硬くもない。
こんなのどう使えばいいのかわからん。

駆逐戦車はスナイパー。隠密行動で側面攻撃か後方支援に徹する


1500~3000戦経験してようやくスタートラインらしい。
10分で1戦、1時間6戦で300時間。毎日2時間やって半年かかる。
こういう話を聞くと急激にやる気失せるわ。

 

▼気づき

・近距離はオートのまま撃つ。遠距離は[オート→スナイパー最大倍率]。
・リロード中は昼飯の角度調節に集中。レティクルと敵をガン見する意味ない
・近距離の待ちには飛び出しで対抗

 

■1020:WT

スコア1500稼げる試合も出てきた。

しかし[キルできる・できない]の違いがわからん。
2~3発先手取ってインジケーター緑で撃ってもヒットするだけ。そのうち一発で抜かれる。これじゃゲームにならないよ。

一方こちらは先手ヒット食らうと砲撃手が気絶し、せっかくエイム置いてるのに反撃できない。この場面が本作で一番腹立つ。

トラックみたいなのに500m先から抜かれて「?」ってなる。
機銃なんていくら撃っても意味ねぇ。

▼気づき
・移動後は照準を安定させるのに時間かかるからエイム置いてる方が超有利

 

■1018:WT

戦車で4時間プレイした。

スコア1000~600で下位をウロウロ。どうやったら上手くなるのかわからん。
プレイ動画を見ても何を参考にすれば良いのやら。

思うに、動画はあまり意味ないのでは。
というのも、キル精度が違うから。
昔、BF3で感度調整したら面白いようにキルできるようになって、自然と立ち回りがキレキレになった経験がある。立ち回りなんてそんなもんでしょ。

本作でキル精度を上げるにはどうすりゃいいのか。
黒い塊がチラっと映るだけで弱点なんて見えないよ。そもそもパッドじゃムリ?

[TPS特有の死角索敵、昼飯、リロード中の移動]は意識してる。
音の索敵は捨ててる。通常音量か無音で遊ぶ派なので。

今後やること↓
・ハルダウン[地形、稜線、死体]
・すぐ撃たない:照準の安定を待つ

 

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