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ゲームコラム

おま国は独占禁止法違反?日本語抜き!おま値!恨みを込めておま国を語る

投稿日:2019-04-07 更新日:






「欧州委員会がSteamの「地域ブロック」が独占禁止法違反であるとの見解を示し、Steamを運営するValveと販売元5社に是正を求める反対意見書を送った。」

ニュースを見て。

僕は数年前、PS3など据え置きゲーム機を持っていなかったので、Steamのゲームだけ遊びました。
洋ゲーの良作が和ゲーを駆逐し始めた時期です。その頃の「おま国」仕様にはずいぶん苦労しました。

その経験をふまえて、今回のニュースを期に「おま国」について恨みを込めて話します。

参照したサイト↓





欧州委員会、良いこと言うやん

欧州委員会のいう「地域ブロック」とは、
・一部のゲームが買えない
・その国の言語が抜かれている
・値段が高い
など、企業が特定の国に対して不公平な規制を課すこと。

この行為がEUの独占禁止法に違反する、と問題になっています。

ちなみに、反対意見書(抗議先)に名前が挙がっている日本の企業は、バンダイナムコとカプコンの2社。

 

地域ブロックは、日本では「おま国」と呼ばれてSteamユーザーの間では有名です。
(「お前の国には売ってやんねーよ」の略)

今はだいぶ改善されつつありますが、PS3時代は本当にひどかった。
和洋ゲー問わず、話題の新作が出てもSteamでは日本語版を遊べる方が珍しい状態。

 

欧州の地域ブロック問題は、欧州の話なので日本のおま国とは無関係です。
でも判例として残るので、影響はあると思います。

「同委員会の最高責任者であるMargrethe Vestager氏は、デジタルマーケットにおいて欧州在住の消費者は、欧州のどの地域に住んでいたとしても、自由にゲームを買い遊ぶ権利を持つべきだと主張。消費者が(欧州加盟国間で)ベストな買い物をすることを妨げる行為を憂慮していると声明を出した。」
(automatonより引用)

ほんと良いこと言うじゃないですか。

対して、
日本の消費者の権利を、日本の偉い人が主張してくれないのが不思議です。

 

おま国の代表的な3パターン

一口に「おま国」といっても、色んなパターンがあります。色んな方法で消費者の権利を規制してくる。

セール除外、表現規制、本体とDLCのどちらかを売らない、リリース日が遅れる、サーバー隔離など、嫌がらせとしか思えない多種多様な「おま国」が存在します。
これらのやり方には悪意を感じざるを得えません。

中でも代表的な3つのパターンを紹介します。

 

「おまえの国では売らない」

おまえの国では売らない=日本では買えない。

非常に多いケース。
ストアに表示されないので、買えないことを認識もできません。

バンダイナムコ、セガ、コナミが特に悪名高いです。
一昔前は、国産ゲームはSteamで購入できないのが当たり前でした。

国内メーカーが販売権を得た洋ゲーもSteamで封印されます。

個人的には「Total War: Shogun 2」が印象的。
戦国時代が題材の良作シュミュレーションゲーム。しかし、Steam版は日本から買えません。パッケージ版でもDLCは買えません。
あまりの仕打ちに、当時の自分は落胆しました。

日本が舞台なのに、日本で遊べないという謎。
今でいうと日本だけ「SEKIRO」が買えない、みたいなものです。

 

「おまえの国では割高」

「おまえの国では割高」=日本だけ定価2~3倍で売ること。

為替レートや物価の影響ではなく、なぜか日本だけ定価が高い。

販売元として悪名高いのがスクエニ。
スクエニが販売するほとんどのゲームは、日本だけ値段が跳ね上がります。セール時80%割引で海外と同じ値段になるほど。

スクエニが絡むと本当にロクなことがありません。
しかも販売権で稼いだ資金をつぎ込んで作った自社製ゲームがあの有様なので怒りも倍増です。

 

バンナムも「DARK SOULS」シリーズをおま値で売っていたのが有名。

 

実は、おま値はSteamだけに限った話ではありません。

海外ではPS4など据え置きハードのソフトも安いです。新作で5000~3000円ぐらいが普通。発売直後にセール品になることもあります。

対して日本は定価9000円で売る。
日本でゲームが売れないのは当然な気がします。

 

「おまえの国ではおまえの母国語抜き」

「おまえの国ではおまえの母国語抜き」は文字通り。
元々ある日本語データを抜き、そのデータだけ有料で販売する手法です。

スクエニ販売の「Tomb Raider」(2013)が有名。

プリロードのたった1時間半後、アップデートの形で日本語データを削除。
その後、削除した日本語データをDLC(30ドル)として販売しました。しかも本体はおま値です。

この常軌を逸した詐欺的手法にユーザーは激怒。当然炎上して批判する書き込みが殺到しました。

ここからのスクエニの対応がまた凄い。
何者かが圧力をかけて、ニコ生で「30ドル」が禁止ワードになりコメントできなくなりました。
どこぞの独裁国家かよ、と言いたくなります。

 

同じくスクエニ販売の「Sleeping Dogs」も苦い思い出。

一応、通常版はユーザーが努力すれば日本語化可能です。

僕は完全版にあたる「Sleeping Dogs: Definitive Edition」を購入しました。
「完全版だから当然、日本語つきだろう」と思って買ったんです。

でも甘かった。 スクエニを信じた僕がバカでした。
Definitive Editionは何をどう頑張っても日本語化不可。日本は完全に切り捨てられました。

結局、最後まで英語テキストのままクリアしました。
目的地は表示されるのでなんとか遊べるけど、楽しみを50%以上奪われた気分です。

 

名作「バットマンアーカムシティ」も日本語化できません。

日本語データを抜かれているため、日本語化するには有志作成の日本語化Modを導入する必要があります。

この頃のSteam版洋ゲーは日本語対応していないのが普通でした。
日本語化するには、

・誰かがネット上にアップしている、パケ版日本語データを恐る恐るダウンロード
・言語ファイルの場所を自力で調べて、自己責任でデータ入れ替え。

プレイする前、ここまでの作業がデフォ。

Steamのレビューを見ると「この方法で日本語化できます!」みたいな喜びのレビューを見かけます。しかし、そもそも何でこんな手間を強いられなきゃならんのか疑問です。

 

近年では「真・三國無双8」がネタになってます。

なにかの間違いで入った日本、中国語ファイルをさっそくアプデで削除。
そのアプデの説明が「日本語で表示される不具合を修正しました」

日本語対応が不具合という、もう笑うしか無いブラックジョークです。
しかも返金対応なし。

さすがコエテク、やってくれますよ。

 

なぜ日本は「おま国」にされる?

日本は「おま国」にされるのは、

・独特な国内市場
・日本のユーザーがナメられている

が原因といえます。

 

・独特な国内市場

国内市場は、世界的に見ると独特。いわゆるガラパゴス状態です。

海外の多くの国では、ゲームはPCでやるのが一般的です。
対して、日本はファミコン時代からゲーム=据え置きハードのイメージが強い。
PCゲームは長らく一部のマニア向けとして扱われてきました。

PCよりスペックが劣る据え置きハード向けのゲーム開発を続けた結果、CG技術で海外と差がつきました。

つまり、今までガラパゴスな国内市場で利益を上げ、技術のアップデートが遅れ、海外と開発力で差がついた国内メーカーは「ゲーム=据え置きハード」の構図が崩れると困る。だから「おま国」でPC市場を規制してガラパゴスを守っている。
と考えられます。

ガラパゴス自体は悪いことではありません。何でもかんでもグローバル化する必要は無いと思います。
しかし、質の低いゲームを高値で買わされる現状はユーザーの利益に反します。

 

・日本のユーザーがナメられている

日本人が情弱なのも要因です。

日本人はテレビ・新聞・雑誌への信頼度が先進国の中でズバ抜けて高い。
それだけ大手メーカーやメディアの広告・権威に弱く、情弱。

「日本のユーザーは価格3倍でも気づかないだろう」とナメられています。

 

おわりに

最近は国内メーカーの対応も改善され、Steamのおま国でブチ切れる機会は減りました。
でも相変わらず日本語未対応、おま値、未発売ゲームは多いです。

欧州の地域ブロック問題をきっかけに、おま国の改善を期待したい。

好きなゲームを海外基準の値段で買って日本語で遊べる。
そんな当たり前の環境になってほしいものです。






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