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アクション PS4

仁王2 β体験版【感想/評価】前作以上の死にゲー!あのツラく楽しい日々が再び

投稿日:2019-11-02 更新日:




あの戦国死にゲーが再び!

前作未プレイだと「仁王初心者やアクションゲー苦手でも大丈夫?」
仁王1(以下、前作)経験者は「前作と何が変わったの?」
って部分が気になりますよね。

そこで、仁王2は買いなのかどうなのか。
体験版βをプレイして確かめます。

僕は前作をかなりやり込みました。
シーズンパスつきでDL版を購入。
DLCも全部やり込み(無間獄は300階止まり)、攻略記事も色々作りました。

そんな僕が仁王2β版をプレイ。

結論からいうと、
僕はβ版を遊んで「仁王2は買いだな」と思えました。




仁王の操作を完全に忘れました (汗

ぱっと見、グラフィック的にはあまり変わった気はしませんね。
まあ、グラフィックの進化には期待していないので…

でも地形の複雑さやスケール感が増して絵作りは進化している気がします。
本編をプレイすれば、前作には無かった景色を沢山見られるはず。

 

特筆すべきはリトライの早さ。
マジでロードを体感できないぐらい早くて快適です。

死にゲーとしてはグラフィックの進化よりこっちの方が嬉しい。
前作は3~5秒待って少しもどかしかったような。ステージの影響もあると思いますが。

 

あとこれも重要なのですが、
前作の自キャラはウィリアムだったけど仁王2はキャラクリができます。

やっぱりキャラクリすると「俺のキャラ」感が出て楽しい。
「姿写し」でウィリアムも再現できるので、ウィリアムファン(そんな人おる?笑)も安心です。

 

さっそく戦闘開始!
ですが、操作を完全に忘れました。

僕はモンハンやキャリバーでも何でも、ブランクがあるとほぼ経験値ゼロスタートになってしまうのです。

てかそもそも、前作で丁寧に立ち回ってたのは1周目だけなんですよ。

途中のクナイマン・デバフマンを経て、最後は九十九ぶっぱ超火力ゴリ押しゲーになっていました。
経験値がゼロになるのも当然です。

九十九ぶっぱゴリ押しの様子はこちら↓

仁王【攻略】DLC3「無間獄」200階クリア!火力特化ビルドの作り方

 

「構え、射撃、なにそれ?」状態。
残心による気力回収すら忘れてます。

アクション操作は両スティックから十字キー、LR12までPS4コントローラーのボタンをフル活用。

慣れるまでは大変です。
でもボタンフル活用で色々なシステムを駆使するのが仁王の面白い所なんですよね。

仁王は「死にゲー」ですから、何度も死にながら少しづつ覚えていきましょう。

 

相変わらず自キャラの動きは軽いです。

ダクソのリアル系もっさりアクションとは全く違う素早さ。
むしろハイスピード・スタイリッシュアクションって感じ。

戦国版ダクソとか言われた時期もありましたが、もはや比べるだけ野暮。

育成が進むと戦闘バランスが良くも悪くもぶっ壊れるので、さらに別ゲーになります。

動きは早いけど問題はスタミナ(気力)。すぐ息切れします。
このゲーム、息切れの隙が文字どおり致命的。猛攻を受けて立て直せません。

前作と同じく、攻撃後にタイミングよくボタン入力して気力回復量を増やす「残心」が重要ですね。

 

前作には無かった新武器種「薙刀鎌」「手斧」が登場。

僕は薙刀鎌が気に入りました。

大胆にザクザク!
変形するし前作にはない派手さがあります。
トドメを刺すモーションも独特で面白い。

 

やっぱりムズい!:俺たちの仁王が帰ってきた

最初からザコが鬼のように強くて笑うしかない。

体験版から色んな強敵が続々登場します。
この手の強敵は前作だと後半の登場だったような。

頑張って倒しても一部の固定敵以外はこちらが死ぬと復活します。
なので、もう相手にするのをやめて
「仁王の道中は駆け抜けるのが定石ぃ!」
と経験者ぶって駆け抜けるとあっという間にやられました。

地形が迷路みたいになってるし、フィールドが狭いから攻撃を避けにくいんですよ。
通り抜けても延々と追ってきて、いつかどこかでボコられます。

体験版をさっさと駆け抜けられては困る、ってことなんでしょうね。
序盤にしては難しすぎるので、体験版は中盤のステージかな?

 

前作未プレイだと豊富なシステム&理不尽な難易度で「はぁ!?これクソゲーだろ」と思われるかもしれません。
前作経験者の僕でも「はぁ!?」となりました。

でもこの緊張感なんですよ。
俺たちの仁王が帰ってきた!って感じ。

何度も死にながらゾンビのように少しずつ先に進む。
これぞ戦国死にゲー、仁王の醍醐味です。

前作は何度も心折れて、復帰できないようにセーブデータごと3回アンインストールしました。
でも結局やめられなかった。

後にも先にも、そんなゲームは仁王だけです。

ちなみに前作は1周クリアまでに800回落命しました。
仁王2はこのペースだと何回落命することになるのやら。

 

仁王において最大の敵は地形。
正々堂々、タイマンで戦えると思うのが間違いです。

前作から
「暗い・狭いマップで不意打ちしてきた敵に押されて落下→即死」
とか当たり前。前作の海坊主ステージはトラウマです。
なので、仁王2でどんな死に方をしてもなんとも思いません(笑

前作経験者の立場からアドバイスすると、明度最大にすると地形が見やすくなって落下死が減りますよ。

 

まとめ:あのツラく楽しい日々をまた味わえるのが楽しみ

何度も挫折しながら攻略した、前作の記憶がよみがえりました。
製品版であのツラく楽しい日々をまた味わえるのが楽しみです。

・素早いアクションと丁寧な立ち回り
・幅広いビルドとトレハン

この両方のバランスが絶妙で、両方とも存分に楽しめる。
そして戦国がモチーフですから、そりゃハマりますよ。

前作を150時間遊んだ上にケチな僕でも、体験版を遊んで仁王2の購入を決意しました。

前作未プレイの方は、とにかく最初の感想「これクソゲーだろ!」を乗り越えてください。
攻略方法、ビルド・トレハンの自由度が高いので僕みたいにアクション下手でも案外なんとかなりますよ。

 

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なんと前作、仁王1が11月フリープレイで登場します。

前作のおすすめ攻略記事はこちら。
フリプで遊んで詰まったら参考にしてください。

 

DLC3本込みでガッツリ遊ぶならやはり完全版がおすすめです。
仁王はDLCで面白さ倍増しますよ!

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